Die Fahrzeuge fahren im Spiel mit der jeweils festgelegten maximalen Geschwindigkeit.
PKW wie z. B. ELW erreichen dabei etwa 100–120 km/h, während HLF und RTW bei ca. 80–90 km/h liegen.
Zusätzlich beeinflussen Kreuzungen, Kreisverkehre und Straßenführungen, die in OpenStreetMap (OSM) hinterlegt sind, sowohl die Routenwahl als auch die tatsächliche Fahrgeschwindigkeit.
Zur Einordnung:
In der Realität darf im Einsatzfall innerorts offiziell etwa 25 % schneller gefahren werden.
Das entspricht zum Beispiel:
ca. 65 km/h in 50er-Zonen,
ca. 40 km/h in 30er-Zonen.
Im Spiel haben wir uns jedoch bewusst dafür entschieden, dass Fahrzeuge grundsätzlich mit ihren definierten Einsatzgeschwindigkeiten (80–90 km/h bzw. 100–120 km/h) unterwegs sind, um ein flüssiges Gameplay zu gewährleisten.
Nicht beeinflussbar sind die durch OpenStreetMap vorgegebenen Einschränkungen, wie zum Beispiel:
LKW-Verbote,
nicht oder falsch deklarierte Straßen,
fehlerhafte Geschwindigkeitsbeschränkungen.
Diese Faktoren führen dazu, dass Fahrzeuge im Spiel teilweise unterschiedliche Geschwindigkeiten erreichen.
Wenn man weit in die Karte hineinzoomt, ist zudem erkennbar, dass die Fahrzeuge – insbesondere auf geraden Strecken – schneller als realistisch unterwegs sind. Dies unterstreicht, dass es sich um eine Simulation handelt und nicht um eine vollständig realitätsgetreue Abbildung des Straßenverkehrs.